
这下真"引爆互联网"了许昌泡沫板橡塑板专用胶
近这段时间,我是真感觉有点"文艺复兴"。
比如,语音频道里老早之前就开始各玩各的开黑好友,近在线状态全是"正在游玩英雄联盟",几乎让我感觉又回到了学生时期这个游戏火的时候。抓几个人问,果然是到点就开始"海克斯大乱斗"。
再比如,《守望先锋》也不知道是吃对了什么药,突然"开倒车"把游戏名字改了回去,还口气出了五个新英雄,以公布周内立刻上线的速度,刷新了人们心目中的固有印象,让人不对游戏产生了多的期待。
只是,《守望先锋》的这几个新英雄还没在英雄池里捂热,场横贯东西、万众瞩目的大型赛博社区战争就爆发了。而宇宙万法的那个源头,叫作"多元化"。或者,我们也可以用另个为人所知的名字来称呼它——" DEI "。
具体来说," DEI "们这次之所以又盯上了《守望先锋》,是因为在新的赛季中,游戏出的新英雄"安燃"的游戏建模,眼睛太大了。
当然,你可能已经感受到了,"个角的脸部建模应该把眼睛改小点才好"这个诉求听起来确实很怪,而且隐隐约约透露出股种族歧视的感觉。但外网那些呼吁改"安燃"脸模的人,倒也确实给出了好像很有说服力的两个理由:
,"安燃"现在的长相与前期动画、漫画等作品中的形象不符,反而有点像"朱诺"、"雾子"等已有的角,缺乏自己的特点——为了凸显这点,他们还门通过叠图、换发型等式进行了证明。
二,在已登场角"漾"的个人故事中,曾经提到过,身为姐姐的"安燃"经常对"漾"非常严厉。现在她以这么个比较"软萌"的形象出现,多少有点" OOC(Out Of Character,即不符角设定)"。
看到这里,有些读者朋友可能火气已经上来了——对此,我理解。因为我在次看到这些说辞时许昌泡沫板橡塑板专用胶,也是股名邪火腾地就冲上了天灵盖,当时恨不得立刻抄起键盘,让这帮人感受下自己浸淫中文互联网二十年之久的功力。
但咱们毕竟许昌泡沫板橡塑板专用胶还是个忠厚人。所以,接下来,我将用文明语言,对这些看似有说服力,实则站不住脚的说辞,进行反驳。
先,是"安燃"这个角"只顾了俊美,而不像了动漫"的问题。其实,这点不怎么需要我特地去反驳。但凡是玩过段时间《守望先锋》的玩都知道,因为参与创作的艺术不同、官调整创作路线,以及 2D 转 3D 等各种原因,动画、漫画等官宣传物料里的角形象,本来就会与实装进游戏后有所差异。
就比如,这是《守望先锋》萌妹"小朱诺诺的"在官漫画里的形象,你敢与她对视十秒吗?
其次,是些外网用户通过叠图、换发型等式来证明"安燃"形象与"朱诺""雾子"等角过于相像的问题。不得不承认,这些手段乍看确实很有说服力。但问题在于,它们所得出的结论,其实都经不起细敲。
对个虚拟角来说,发型、头饰等元素,本来就是人们认知其形象的重要角锚点。给"安燃"换上其他角的发型,以示"长相相似",实际上是种利用人们心理作用的投机取巧行为。如果把几个角并列起来进行对比,你马上就会发现,原先形成的那种相似感变得荡然存了。
相比之下,要解释为什么"叠图后"几个角看起来很像,则要为简单些。答案就是:没有为什么,同画风下的角在叠图后,本来就是会很像。
如果有人觉得这很有说服力,那么——为什么"温斯顿"和"末日铁拳"叠图之后也很像?你的意思到底是黑人像猩猩,还是猩猩像黑人呢……
朋友,这可不兴回答啊。
至于后个问题,即"安燃"到底符不符"漾"背景故事中,那个对他要求严厉的姐姐形象……老实说,这是我个人认为外网众多言论中比较不那么像找碴的那个,也的确具有定的讨论价值。但对此我给出的答案,依然是反对的。
毕竟,与弟弟"漾"相处时比较严厉,万能胶厂家这只是"安燃"这个角的格设定,而格设定,显然是不应该跟她的长相绑定的。这个道理,用句流行的话来说就是,"安燃"先是她自己,然后才是个姐姐。如果只是因为她的设定是个格严厉的姐姐,就要求她定要长得冷,这难道不也是种刻板印象吗?
而毋庸置疑的是,这样的刻板印象,与所谓的"多元化"思想对是背道而驰的。
那么,面对这个比较严肃的问题,外网" DEI "们做出了什么样的答复呢?
答案是,没有答复。
当然,TA 们倒也不是什么都没有做。相比之下,他们在乎的是 DIY 些嘴唇厚、眼睛小的"安燃"形象修改案,为演烈的舆论浪潮造势。
现在,已经有不少人认为,TA 们现在在做的,是和当年"要求修改索尼克电影造型"不相上下的壮举。
而除了"安燃",原本事不关己的另个新英雄"金驭",也在这场风波中被拉下了水,被改成了加衰老的样子。
这就加匪夷所思了——你的意思是说,个设定上年龄 32 岁,刚刚崭露头角的费斯卡集团少壮派总裁,应该长成这样?别说近未来世界观了,就是《守望先锋》剧情里老的老登"西格玛"都才不到 12 岁的当下,都很难出现这样的事情。
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这让我很难不怀疑,这帮人是不是近《APEX 英雄》玩太多了(没有 AOE 全体《APEX 英雄》玩的意思)。
其实,在"安燃"角形象公布后,国内的《守望先锋》社区,也产生了些关于"安燃脸模要不要改得英气些"的相关讨论。就比如上面那个被拿来和"索尼克"联系的改图,就出自小红书用户"竹球直在画画"之手。
但肉眼可见的是,国内关于"安燃"脸模的所有修改意见,都是在原有的基础上进行微调,并不主张大幅修改角的面部特征。而内网与外网的这区别,也让整个事件从"安燃"这个角的形象问题,上升到了的度。
毕竟,整个事件的起点,是外网" DEI "们认为"安燃需要个符其文化身份的形象"。而在,玩们反而对"安燃"现有的形象非常买账,没有任何玩觉得"安燃"应该出于对文化的尊重,而把眼睛改小。
于是,个非常滑稽的问题就这样出现了——到底是美国人懂人,还是人懂人?
十年前,《守望先锋》能够火爆全球,除了其本身的游戏,与它对全世界不同文化的兼容并包,以及对商业化的文化刻板印象的逆反,也不关系。而现在,虽然外网" DEI "们因为这优点而接近了《守望先锋》这款游戏,但 TA 们所做的,却已经与之背道而驰了。在看过他们的这些行为后,我很难不发问:他们在做的,到底是真的尊重不同文化,还是换了个手段的文化霸权?
在经历了多年发展后," DEI "的支持者们再次向大众展示了,他们或许并没有自己声称的那样尊重多元化。
截至发稿日,《守望先锋》游戏总监亚伦 · 凯勒已经在社交媒体公开宣布,开发团队将着手修改"安燃"的面部模型,以让她在游戏中的形象与定位加贴近"强势、可靠的年长姐姐"。
但坦白讲,我不认为这是个好消息。
毕竟,对《守望先锋》的开发团队来说,他们能接触到的多的反馈,很可能是外网以" DEI "为主的声音,而不是国内玩的"微调"案。
而唯令人感到宽慰的,是整个事件发酵后,《守望先锋》的国服运营团队也公开发声,表示"将确保度参与安然的后续外观优化"——也就是说,论终结果具体如何,"安燃"的改版脸模,大概是能够收获个符国内审美取向的形象的。
毕竟……别的我不好说,但在角美型这面,你确实可以相信网易雷火(不是恰饭,我是真抽《魔兽世界》的新年吕布套)。